SOLID(좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙)

2023. 5. 4. 20:19·Spring
728x90

 

 

 

 

 

 

클린 코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리했다.

 

 

 

 

 

 

1. SRP: 단일 책임 원칙(Single responsibility principle)

2. OCP: 개방-폐쇄 원칙(Open/closed principle)

3. LSP: 리스코프 치환 원칙(Liskov substitution principle)

4. ISP: 인터페이스 분리 원칙(Interface segregation principle)

5. DIP: 의존관계 역전 원칙(Dependency inversion principle)

 

 

 

 

 

1. SRP: 단일 책임 원칙

-한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

-하나의 책임이라는 것은 모호하다.

       -클 수도 있고, 작을 수 있다.

       -문맥과 상황에 따라 다르다.

-중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 언칙을 잘 따른 것]

예)UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리

 

 

 

 

 

2. OCP: 개방-폐쇄 원칙

-소프트웨어 요소는 확장에는 열려있으나 변경에는 닫혀있어야 한다.

-인터페이스를 구현한 새로운 크래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현

 

<문제점>

-MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택

-구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다.

- 다형성을 사용해도 OCP원칙을 지킬 수 없다.

 

 

 

 

 

3. LSP: 리스코프 치환 원칙

-프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다.

-다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면, 이 원칙이 필요하다.

-단순히 컴파일에 성공하는 것을 넘어서는 이야기

예) 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가라는 기능, 뒤로 가게 구현하면 LSP위반, 느리더라도 앞으로 가야함

 

 

 

 

 

4. ISP: 인터페이스 분리 원칙

-특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.

-자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리

-사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리

-분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않음

-인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.

 

 

 

 

 

5. DIP 의존관계 역전 원칙

-프로그래머는 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다." 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다.

-쉽게 이야기해서 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻

-앞에서 이야기한 역한에 의존하게 해야 한다는 것과 같다. 객체 세상도 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있다. 구현체에 의존하게 되면 변경이 어려워진다.

-그런데 OCP에서 설명한 MemberService는 인터페이스에 의존하지만, 구현 클래스도 동시에 의존한다.

-MemberService 클라이언트가 구현 클래스를 직접 선택

(ex. MemberRepository m = new MemoryMemberRepository();)

 

 

 

정리

-객체 지향의 핵심은 다형성.

-다형성 만으로는 쉽게 부품을 갈아 끼우듯이 개발할 수 없다.

-다형성 만으로는 구현 객체를 변경할 때 클라이언트 코드도 함께 변경된다.

-다형성 만으로는 OCP, DIP를 지킬 수 없다.

-뭔가 더 필요하다.

 

 

 

 

 

728x90

'Spring' 카테고리의 다른 글

MVC 패턴  (1) 2023.05.29
관심사의 분리  (0) 2023.05.09
13. 데이터베이스 사용  (0) 2023.04.12
12. 회원 관리 예제 - 웹 MVC 개발(2. 회원 조회)  (0) 2023.04.11
11. 회원 관리 예제 - 웹 MVC 개발(1. 회원 등록)  (0) 2023.04.11
'Spring' 카테고리의 다른 글
  • MVC 패턴
  • 관심사의 분리
  • 13. 데이터베이스 사용
  • 12. 회원 관리 예제 - 웹 MVC 개발(2. 회원 조회)
minseououo
minseououo
    250x250
  • minseououo
    StudyRepository
    minseououo
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (99)
      • 인버터 (5)
      • 자동차 (25)
      • 모터 (5)
      • 검증 (2)
      • Spring (46)
      • 프로젝트 (1)
      • 인공지능 (2)
      • 운영체제 (5)
      • Algorithm (2)
      • 소프트웨어공학 (5)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    AUTOSAR
    자동차 네트워크
    EILS
    park변환
    전류 제한원
    자율주행
    인버터
    자바
    bsw
    ASW
    mtpa
    자동차 신차 개발 프로세스
    MILS
    hils 검증
    자동차
    dq변환
    백앤드
    스프링
    PI제어
    약계자제어
    모터제어
    Spring
    java
    자동차 통신
    코깅 토크
    clarke변환
    ISO26262
    토크 리플
    ASPICE
    SDV
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.3
minseououo
SOLID(좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙)
상단으로

티스토리툴바